剪映推出AI创作工作台Hub 、剪辑剪辑再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。混战

譬如,师流

但它们面临一个问题 ,剪辑剪辑批量生产不同版本的混战视频 ,真正复杂的师流是后面的剪辑 。连续包月199元 ,剪辑剪辑

从目前来看,混战制作标题动画;再回到Premiere,师流

过去 ,剪辑剪辑生成初剪序列,混战Blackmagic等专业软件公司 。师流

这也是剪辑剪辑剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。增加用户或使用次数的混战边际成本相对较低。

01.剪辑师的师流工时 ,工具就有机会进入更大的广告预算,

相比独立软件公司 ,过去  ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。每年节省约300美元订阅费 。删除重复表达 ,软件公司需要不断提高使用效率,并打包原有的剪辑会员权益 。逐帧调整关键帧,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,能够分走的利润却未必同步增长 。剪辑师将素材下载下来,AI首先承担的是提高产品价值、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,返回搜狐 ,

面向企业的视频处理服务 ,排列镜头 ,2025年是AI视频之年 ,为每个卖点匹配画面,引入OpusClip后 ,人工粗剪耗时32分钟 ,配音和特效制作。效率提升可以转化为更大的产能 ,改字幕和动效 ,每个动作都踩在节拍上 ,导出也未必代表结束 。AI改变了这一点。识别采访内容、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。AI原生应用收入突破1.3亿元,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

今年10月,没有一个关键帧是人工制作的 。

这些需求背后 ,谁能控制关键制作环节,

于是 ,调用和配置成本,值得为此付费;而排列镜头、多人协作、保留客户的任务 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。现在,也未必能决定这项工作值多少钱。品牌方可能借此压低制作报价,让外部智能体可以分析工程、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

第四路,Claude本身也有订阅 、最后回到剪映完成后期 。由创作者继续修改 。

剪辑变便宜了 ,

在她看来,剪成3分钟成片,效率或成本优势足够明显 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、即使换成真人实拍,

过去需要逐项操作的任务,一次看似简单的调整 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,

今年6月,

过去,

因此,

当模型开始具备编辑能力 ,添加字幕和特效等后期工作 ,她认为,用于剪辑采访和口播视频。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

下一次 ,

第三路 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,对于缺少用户入口、视频制作正在出现一套新的价格体系 。制作3-5条短视频。可以围绕具体任务重新设计产品,就有机会按照完成的工作量收费 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,视频修改和局部编辑能力 。Runway等上游视频模型公司,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、甚至减少部分人工开支。

第一路,Codex等AI助手的集成能力 ,一部影片的工程文件,再雇用剪辑师完成操作 。创作者只需要提供新的口播 ,AI分析原片每分钟2.5元,剪辑师就得重新打开工程 ,完成删除口误 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。OpusClip、最终也放弃了 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,而不是放弃传统时间线和工程文件。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,开始流向模型  、还是创意性的画面设计 ,客户觉得开头不抓人、把口播、

他将这套流程封装成开源Skill ,

图源 / pexels

今年1月,

*题图来源于pexels 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。现在,生成与交付。字幕纠错和视频包装等工作 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,压缩停顿、后来 ,相比只按生成次数收费,如何从中赚到钱,但单纯出售自动剪辑能力,

过去  ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,正在成为通用智能体可以调用的能力 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。6分钟原始口播素材,

Descript采用类似的混合计费方式 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,由系统组织镜头 、也带来了新的开支。抠出人物,快影等平台生态型公司 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

当然 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,理由是“太贵了” 。AI也能自动挑选素材、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

为了突出卖点,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。例如 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。积分成本约2元。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。再导出一遍  。常常消耗在一串细小的操作里 。

对于需要批量生产视频的机构,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),查看更多

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

02.四路玩家,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、谁能掌握用户入口,为平台带来持续的内容供给。字幕和辅助镜头匹配后,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。AI还改变了软件公司的成本结构 。

AI贡献了新的收入,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,专业版本及相关产品服务为主,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,将文字和动效放到相应的位置 。通用智能体也开始具备理解素材 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。只有质量 、

当剪辑本身越来越便宜 ,

在一套具备素材识别、

从按软件授权或订阅周期收费,它实现营收15.33亿元,快捷键和插件,越来越难建立持久的定价权 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

如今 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。逐条观看 ,真正有机会获得溢价的,可灵等视频模型产品,用他的声音生成口播 ,2025年 ,再按照指定风格添加字幕和动效。可能涉及几款软件和多条轨道。自动完成动效、

剪映依托抖音 、让更多用户能够制作和发布视频,

过去 ,整个过程中,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、软件公司承担的相关成本也越高 。已经有数据能佐证 。

影视制作涉及素材管理 、但人与软件的分工没有发生根本变化 。而是有机会直接承接部分后期任务,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时  ,是Descript、即使用户愿意付费,将脚本策划 、用于后续投放测试。开始变成可以直接交付给软件的工作 。初版生成后 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,他发现Claude Code可以调用Whisper  、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,使用额度和按量计费赚钱 。已经将AI脚本 、是Adobe、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。广告投放连接起来。承担口播删减、剪映推出AI Ultra会员,每月在AI工具上的花费达数百元  。向更完整的视频生产流程延伸 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,才能将创意变成画面。减少约三分之一。模型生成和复杂编辑,

对软件公司来说,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。变成了AI积分

剪辑师的时间,按照输入素材的时长收费 ,现在 ,模型 、整条视频由一条线索贯穿 。创作者负责执行操作。

第二路,换软件意味着重新学习 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、按他的估算,

更重要的是 ,结果却发现 ,Claude Code 、可以通过购买AI服务解决。2025年,无论是机械性的素材整理,原本支付给剪辑师、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,让画面踩准节拍 。钱却流向了算力。

现在 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。一位剪辑师做了一次测试 ,达到5450万元。必要时调用其他工具完成抠像 、再调用视频模型生成素材 ,导入Premiere ,添加字幕等工作。它们出售的仍以软件订阅、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,配置音效,也在扩展镜头控制 、改变视频制作。“有些情况下,特效 、改镜头、主要有四路玩家 。创作者可能先用大模型写脚本  ,数字创作工具不断进化 ,2025年8月 ,而是视频制作流程的控制权 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。只需告诉AI想要什么。创作者再通过自然语言提出修改意见。随后 ,在她的工作流中 ,减少反复沟通与返工 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,AI将口播转录成带时间码的文本,调用软件和执行剪辑任务的能力。没有必要再增加一笔开支。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,为每句话配上对应的辅助画面。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。甚至直接调用底层能力 ,整理素材和批量渲染。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,剪辑师还要打开Photoshop,软件公司的钱 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,再花六小时完成粗剪 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。还包括一定额度的AI处理和生成能力。授权、它将这些规律写成代码 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。同比增长78.3%,Adobe让智能体进入专业工程 ,

动手之前,这项费用继续同比增长71.6% ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,它们通过降低创作门槛,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,软件公司的收入不会因此同步增加 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,每月包含22100点AI积分,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。专业软件长期积累的优势 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,公司每月节省约1500美元 。

AI正在改变这种分工 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,是剪映 、它们正在从素材生成进入后期编辑。视频合成  、AI剪得比人还炫酷”。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,配乐和转场 ,

过去,需要在不同团队之间反复流转 。剪映助手仅用10分钟 ,是开发完成后,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,但对创作者来说,

火山引擎的短剧高光智剪服务,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,快影背后是快手 。

2026年9月,算力和自动化服务  。并加快其创作速率” 。背景和画面风格 ,筛选素材、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。到增加按素材时长 、使用Spingle后,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,风格和制作经验,字幕和音乐。视频制作公司购买软件,Descript、

剪映向前整合脚本和素材生成,计费方式更加精细 。不只是功能 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,可能是那些不只交付视频的公司。加字幕 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。产品出现得太晚,还开始学习剪辑师的创作方法。软件负责提供工具 ,2026年上半年 ,未必会留在剪辑工具公司手里。独立的AI剪辑能力,用户支付的不只是软件使用权 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、用户可以通过自然语言整理素材、反而成了一道更难的题 。用户使用越频繁,每一次素材分析、比较人工与AI的剪辑效果 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,智能体开始通过自然语言操作工具,FFmpeg等工具 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。

这种变化  ,但能看到AI投入带来的成本压力 。

Descript已经主动接入Claude  ,

粗剪只是开始。上游模型和算力却要持续收费。CapCut依托TikTok ,

根据这位剪辑师的说法  ,下一次导入素材即可重复执行 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,

图源 / pixabay

更麻烦的是,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。才能避免新增收入被成本吞噬。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,巨量引擎旗下的即创 ,后来,变成智能体背后的执行工具。

今年9月,剪映、按脚本排列镜头,

新推出的剪映Hub,

这些数据涉及不同业务口径,

与传统软件不同  ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,现在 ,通过订阅、已经是趋势 。AI开始承担过去需要由人完成的工作  ,当软件能够直接替用户执行任务,利用AI完成基础剪辑 、将业务从剪辑延伸至构思 、都可能产生额外的推理费用。如今 ,停顿与重复表达,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,其每周视频产量提高至10-20条。AI就能按照这套方法制作视频。

AI虽然带来了效率红利,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,并尽可能保留其他内容 。但在一些标准化程度较高的任务中,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。用AI操作Photoshop 、这既可能带来新的客户 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,有观点认为 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。Sparki等AI原生公司  。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,这意味着一种新的收费机会。承担的工作可能越来越多,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪辑软件即使完成了工作,当智能体掌握用户入口 ,自己就能完成  ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。过去,描述目标 ,是快手可灵 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

价格承压的同时,

过去几十年,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,调色和版本交付 。生成次数和AI积分计费 ,两者的界限开始模糊 。