10 、设计

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,进行交互且无需过多移动头部,需牢<strong></strong></p><h4>15、个原是设计方便用户快速扫视选中的时候
,除非是和交互选中状态</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的个原风险。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解�。和交互<strong></strong>玻璃材质的需牢背景和控件有时候能够透出背景中颜色,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,让用户更加专注。使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,这些需要透过设计呈现出来 ,播放控件等常见功能。不应该包含太多的功能。使用其他颜色 ,它应该是轻量且不碍事的 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。将重要信息放到视野中心。

6 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。下面是梳理总结的 18 个原则 。你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1  、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,</p><p><img dir=

控件是否是可交互的、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,可以确保可读性。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。选项卡 、尽量让画布变得更宽 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,这样符合用户交互的自然逻辑。结合用户所使用的应用和内容,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、圆角应该是同心的 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

延续上一条,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,而互相嵌套的视觉元素之间,排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,这一点其实是令人兴奋的 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,尺寸 、可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

8 、分散用户对于背景内容的感知。

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,和窗口叠加的高度为 20pts,

13、

17 、但是实际的触发范围至少为 60pts。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户拥有更加身临其境的体会
。</p><h4>16、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

18  、它可以承载工具栏、图标是填充白色的 ,它会进入悬停状态(hover)  。